Нажмите "Enter" для перехода к содержанию

Записи с пометкой как “c#”

Массив случайных неповторяющихся чисел C# Unity

В моей ситуации нужно было закидать игровое поле парами случайных неповторяющихся объектов. То есть у меня есть, условно, 100 готовых префабов, а я хочу выбрать из них 50 случайных и насыпать на сцену. Для этого используем массив случайных неповторяющихся чисел C# Unity.