В моей ситуации нужно было закидать игровое поле парами случайных неповторяющихся объектов. То есть у меня есть, условно, 100 готовых префабов, а я хочу выбрать из них 50 случайных и насыпать на сцену. Для этого используем массив случайных неповторяющихся чисел C# Unity.
Записи с пометкой как “unity”
Я знал, что Яндекс модерация в любом случае выдаст мне замечания, но пришла беда от куда не ждали: На Android устройствах плеер игры отображается в…